Energiespiel Bayern

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Bayerischer Landtag 17. Wahlperiode                                                                                                                      05.12.2014       17/3575 Schriftliche Anfrage                                                                          Antwort der Abgeordneten Natascha Kohnen SPD                                                          des Staatsministeriums für Wirtschaft und Medien, vom 16.09.2014                                                                                Energie und Technologie vom 15.10.2014 Energiespiel Bayern 1.        Was ist die Zielsetzung des Spielkonzepts? Auf der Internetseite des Staatsministeriums für Wirtschaft                                   Ziel im Energiespiel Bayern ist es, die bayerische Strom- und Medien, Energie und Technologie wurde das Energie-                                        versorgung so zu konfigurieren, dass der Ausstieg aus der spiel Bayern SIch schaffe die Energiewende“ veröffentlicht.                                   Kernenergie bis Ende 2022 gelingt. Grundlage ist unter an- Zu diesem Spiel frage ich die Staatsregierung:                                                derem das „13. Gesetz zur Änderung des Atomgesetzes“ der Bundesregierung (2011). Das Spiel basiert auf dem 1.      Was ist die Zielsetzung des Spielkonzepts?                                            preisgekrönten Strategiespiel „ENERGETIKA 2010“ (Deut- scher Computerspielpreis 2011, Kategorie Serious Games). 2.      Welche Parameter wurden für das „Gelingen der Ener-                                        Das Spielszenario beginnt im Juni 2013 mit einem verein- giewende“ in dem Spiel zugrunde gelegt?                                               fachten, aber realistischen Strom-Mix. Die vier noch in Be- trieb befindlichen Kernkraftwerke Bayerns werden gemäß 3.      Für welche Zielgruppe bwz. Zielgruppen wurde das                                      den geltenden Gesetzen jeweils Ende 2015, 2017, 2021 und Spiel konzipiert?                                                                     2022 stillgelegt. Die Spieler müssen sicherstellen, dass die a) Welche Struktur hat die bisherige Spielercommunity                                     Stromversorgung fortwährend zuverlässig funktioniert. der registrierten Spieler?                                                                 Die Spieler können Kraftwerke bauen, stilllegen und ab- b) Wie viele Gastspieler bzw. -spielerinnen wurden seit                                   reißen. Sie können investieren in Informations- und (Fort-) der Freischaltung mit welcher durchschnittlichen Ver-                                 Bildungskampagnen, in Bürgerinformation und -beteiligung weildauer registriert?                                                                sowie in Forschungs- und Entwicklungsprojekte. Um die staatlichen Investitionen zu refinanzieren, können sie einen 4.      Seit welchem Datum ist das Spiel online?                                              Aufschlag auf den Strompreis erheben. Das Spiel endet im Juni 2023. 5.      Was soll der Spieler bzw. die Spielerin am Ende des Spiels für sich „mitnehmen“?                                                          2.        Welche Parameter wurden für das „Gelingen der Energiewende“ in dem Spiel zugrunde gelegt? 6.      Welche Kosten wurden für das Konzept, die Program-                                    Die Bewertung des Spielerhandelns erfolgt analog zu den mierung, die Online-Pflege, etc. veranschlagt bzw. be-                                Zielkonflikten der „realen Energiewende“ mittels Punktekon- reits ausgegeben?                                                                     ten in den drei Kategorien Ökonomie, Soziales und Ökolo- gie. Das Spiel ist verloren (Game Over), sobald eines der 7.      Wie lange soll das Spiel online bleiben?                                              drei Punktekonten auf Null fällt. Vereinfacht bedeutet das zum Beispiel, dass die Wirtschaft in der Krise steckt, die Be- 8.      Welche Schlussfolgerung möchte das Staatsministeri-                                   völkerung unzufrieden ist und/oder die Umweltbelastungen um für Wirtschaft und Medien, Energie und Technolo-                                   einen kritischen Wert übersteigen. gie aus dem Spiel für sich ziehen und welche Auswir- kungen soll das auf die „reale Energiewende“ haben?                                   3.        Für welche Zielgruppe bwz. Zielgruppen wurde das Spiel konzipiert? a) Welche Struktur hat die bisherige Spielercommu- nity der registrierten Spieler? b) Wie viele Gastspieler bzw. -spielerinnen wurden seit der Freischaltung mit welcher durchschnittli- chen Verweildauer registriert? Primäre Zielgruppe sind Jugendliche in Bayern ab etwa 13 Jahren. Zur sekundären Zielgruppe gehören Bildungsein- richtungen, Lehrer und Eltern in Bayern. Darüber hinaus soll das Spiel vor allem die bayerische Öffentlichkeit als auch Jugendliche und die interessierte Öffentlichkeit im gesamten deutschsprachigen Raum ansprechen. Die Struktur und Zusammensetzung der Spieler ist nicht bekannt, weil die Registrierung aus Datenschutzgründen anonym erfolgt. Die Verweildauer im Spiel (www.ich-schaf fe-die-energiewende.de) wird nicht aufgezeichnet. Auf dem Drucksachen, Plenarprotokolle sowie die Tagesordnungen der Vollversammlung und der Ausschüsse sind im Internet unter www.bayern.landtag.de –Dokumente abrufbar. Die aktuelle Sitzungsübersicht steht unter www.bayern.landtag.de – Aktuelles/Sitzungen/Tagesübersicht zur Verfügung.
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Seite 2                            Bayerischer Landtag  ·  17. Wahlperiode                            Drucksache 17/3575 dazugehörigen Internetportal www.energiespiel.bayern.de        6.		 Welche Kosten wurden für das Konzept, die Pro- wurden von der Veröffentlichung am 12.08.2013 bis zum                grammierung, die Online-Pflege etc. veranschlagt 06.10.2014 mehr als 13.000 Besucher registriert. Der Vi-             bzw. bereits ausgegeben? deoclip, mit dem das Spiel auf dem Youtube-Kanal der           Bisher wurden 105.016,25 € ausgegeben. Für 2014 sind Staatskanzlei beworben wird, wurde mehr als 120.000 Mal        zusätzlich 14.914,70 € für Online-Pflege veranschlagt. Wei- angeschaut.                                                    tere Ausgaben sind nicht geplant. 4.		 Seit welchem Datum ist das Spiel online?                  7.		 Wie lange soll das Spiel online bleiben? Das Spiel wurde am 12.08.2013 mit einer Pressemitteilung       Ein Datum für die Löschung des Spiels wurde nicht festge- des damaligen Staatsministeriums für Umwelt und Gesund-        legt. heit veröffentlicht. 8.		 Welche Schlussfolgerung möchte das Staats­ 5.		 Was soll der Spieler bzw. die Spielerin am Ende                 ministerium für Wirtschaft und Medien, Energie des Spiels für sich „mitnehmen“?Die primären                 und Technologie aus dem Spiel für sich ziehen und Lernziele sind:                                              welche Auswirkungen soll das auf die „reale Ener- • Die Energiewende ist machbar: Der Ausstieg aus der                 giewende“ haben? Kernkraft in Deutschland und in Bayern ist möglich. Bay-   Eine solche spielerische Strategiesimulation ist, auch wenn ern kann dabei ein Standort für Stromproduktion bleiben.   sie vergleichsweise komplex und anspruchsvoll ist, nicht als • Der Energie-3-Sprung: Die Energiewende muss mög-             Entscheidungsgrundlage geeignet. lichst effizient durchgeführt werden, d. h. 1) Energiebe-     Das Spiel soll die Umsetzung der „realen Energiewende“ darf senken, 2) Energieeffizienz steigern, 3) erneuerbare  unterstützen, indem es für die sozialen, wirtschaftlichen, Energien ausbauen.                                         ökologischen und technischen Erfordernisse der Energie- • Die Energiewende braucht Akzeptanz: Sie findet vor Ort       wende sensibilisiert und die gesellschaftliche Akzeptanz für in den Köpfen der Menschen statt: Spieler lernen die Ins-  Maßnahmen der Energiewende steigert. trumente Bürgerinformation, -dialog und -beteiligung ken- nen. • Technologie-Entwicklung: Investitionen in Forschung und Entwicklung erzeugen Innovation und Technologie-Füh- rerschaft Bayerns.
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